Ubisoft намерена с помощью Assassin's Creed Shadows улучшить имидэ компании
Студия Ubisoft, дом блокбастерных франшиз, таких как Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, переживает не самый лучший год. Даже её игры AAA 2024 года, такие как Star Wars Outlaws и Skull and Bones, не оправдали ожиданий компании по доходам.
В результате масштабного сдвига Ubisoft даже отложила Assassin's Creed Shadows до начала 2025 года, упустив ключевое окно праздничных распродаж.
Похоже, Ubisoft стремится изменить отношение геймеров к компании и её играм в будущем, и Shadows находится в середине этого плана.
Согласно сообщению портала Eurogamer, в своей речи на мероприятии BAFTA исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте сказал, что «портфолио Ubisoft в последние годы подвергалось критике за предполагаемое непостоянство качества».
Как отметил также Коте, компания не хочет, чтобы повторилась негативная реакция на Assassin's Creed Unity 2014 года из-за её запуска с ошибками, что является одной из причин решения о переносе релиза Assassin's Creed Shadows.
Коте говорит, что последняя часть – самая амбициозная игра компании из-за сложного использования новых механик, повествовательных элементов и технологий.
Сообщается, что дополнительное время, которое получают разработчики, используется для того, чтобы максимально отполировать игровой процесс, что заставляет Ubisoft тратить дополнительные 20 миллионов долларов на разработку.
Выход Assassin's Creed Shadows в настоящее время запланирован на 14 февраля 2025 года. Игра выйдет на ПК и консолях Xbox Series X/S вместе с PlayStation 5.
Ubisoft также отказалась от всех планов по временной эксклюзивности на ПК, выпустив её в первый день Steam вместе с другими магазинами, такими как Ubisoft Connect и Epic Games Store.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.