Wuchang: Fallen Feathers предложит 60 часов геймплея в стиле Ninja Gaiden и Dark Souls
Wuchang: Fallen Feathers быстро становится игрой, в которую обязательно нужно сыграть геймерам, ценящим душевные сражения, подробный дизайн уровней и глубокие истории. В недавних интервью подчёркивается 60-часовое приключение, вдохновлённое такими популярными играми, как Ninja Gaiden, Monster Hunter и Dark Souls.
В Wuchang Fallen Feathers игроки могут рассчитывать примерно на 60 часов игрового процесса, на прохождение каждого из которых уходит до 10 часов. Окружение взаимосвязано и поощряет исследование и открытия.
Игра позволит игрокам выбирать свой собственный путь и сталкиваться с боссами в любом порядке по их выбору. Их решения и союзники, с которыми они заключат союзы, будут формировать историю, приводя к различным возможным концовкам.
Бои в Wuchang: Fallen Feathers вдохновлены такими играми, как Ninja Gaiden и Dark Souls. Боевая система фокусируется на своевременных ходах, где уклонение и парирование создают «упавшие перья». Их можно использовать для получения новых навыков, вознаграждения игроков за улучшение своих техник и пробу разных стилей игры.
Более того, Wuchang: Fallen Feathers находится в разработке с 2019 года, и команда Leenzee Games уже работает над продолжением. В сиквеле будет изменён дизайн уровней, удалены обычные контрольные точки «костров», которые можно найти в играх Soulslike, и добавлены новые функции для улучшения игрового опыта.
В целом, китайские студии готовы сделать себе имя в игровой индустрии, особенно после успеха Black Myth: Wukong. Phantom Blade Zero недавно представила ещё один геймплейный трейлер, который взорвал всем мозг.
Таким образом, Wuchang: Fallen Feathers и Phantom Blade Zero должны добиться такого же успеха, как Black Myth: Wukong. Игра должна выйти в 2025 году на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Она также появится в Xbox Game Pass в первый день.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.