EA опубликовала исходный код классических игр Command & Conquer для моддеров
Electronic Arts неожиданно сделала доступным исходный код нескольких классических игр культовой серии Command & Conquer. Теперь сообщество разработчиков и моддеров получило возможность глубже работать с такими проектами, как Command & Conquer (Tiberian Dawn), а также Red Alert, Renegade и Generals вместе с дополнением Zero Hour.
Помимо прочего, расширяется взаимодействие с Steam Workshop, что позволит загружать модификации и пользовательские карты для ряда игр франшизы.
По словам продюсера EA Джима Веселлы, этот шаг удалось осуществить усилиями Льюка «CCHyper» Финина – ветерана фанатского сообщества и разработчика, который принимал участие в создании переиздания C&C Remastered Collection в 2020 году и релизе Ultimate Collection в Steam.

На протяжении целого года он трудился над архивами EA, восстанавливая исходные файлы игр до такого состояния, при котором их можно компилировать и дорабатывать.
Исходный код размещён на официальной странице EA в GitHub под лицензией GPL. Вдобавок обновлены инструменты Mission Editor и World Builder, что значительно упростит процесс разработки, а также загрузки пользовательских карт в различных проектах, которые знакомы большому числу геймеров.
EA также раскрыла файлы XML, а также схемы вместе со скриптами, шейдерами и картами для всех ранее выпущенных игр, работающих на классическом движке SAGE, тем самым открывая новые возможности для фанатских модификаций.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








