В Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft останутся убийства с одного выстрела, но есть нюансы
Assassin’s Creed Shadows воплощает давнюю мечту поклонников Ubisoft – открытую вселенную в антураже феодальной Японии.
После первых впечатлений и предварительных обзоров интерес к игре лишь растёт, а новые подробности о её механиках вызывают оживлённые обсуждения.
Разработчики значительно переработали боевую систему и паркур, а также вернули полюбившуюся геймерам механику мгновенных убийств.
Однако, как отметил в беседе с IGN креативный директор проекта Шарль Бенуа, Ubisoft не рекомендует полагаться исключительно на этот стиль прохождения.

По его словам, игра предлагает более сложные и разнообразные механики скрытности, которые поощряют эксперименты.
Так, различные бонусы усиливают атаки с воздуха или делают ночные убийства более эффективными. Комбинируя способности, игроки смогут подстраиваться под окружение и выстраивать уникальную тактику боя.
Тем не менее для приверженцев классического стелса мгновенные убийства остаются доступной опцией.
Релиз Assassin’s Creed Shadows состоится через три недели после недавнего переноса. Ubisoft уверена в успехе проекта, чему свидетельствуют впечатляющие показатели предзаказов.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








