Новый инструмент PSRetrox сможет портировать игры с PS2 для ПК
Разработка нового инструмента PSRetrox может открыть дорогу к созданию нативных версий игр с PlayStation 2 для ПК, что потенциально способно решить проблему с сохранением классических франшиз Sony.
В отличие от привычных эмуляторов, таких как PCSX2, этот проект позволяет напрямую компилировать игры в приложения, которые будут полноценно работать на Windows без необходимости имитировать работу консоли.
Инструмент разрабатывает программист Хоакин Лукас Ньето под псевдонимом njoacodev. Его цель – создать на C++ приложение, способное расшифровывать внутреннюю структуру PS2-игр, включая модели, аудио и даже исходный код, для последующей перекомпиляции в версии, совместимые с ПК.

Аналогичные решения уже существуют для других платформ, включая Nintendo 64 и Xbox 360. Сейчас PSRetrox находится на очень ранней стадии – завершено около 8% работы.
Пока проект сосредоточен на игре Crash Twinsanity, и неизвестно, будут ли другие тайтлы поддержаны в будущем. Разработчик объявил о временной приостановке работы над инструментом, как минимум на несколько месяцев, поэтому ждать новостей по PSRetrox раньше конца года не стоит.
Несмотря на паузу, проект уже вызвал интерес среди энтузиастов сохранения видеоигр.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








