Assassin’s Creed Origins и Odyssey теперь достигли по 40 млн игроков в каждая
Ubisoft официально заявила о важнейшем достижении: ролевые части серии Assassin’s Creed – Origins и Odyssey – привлекли по 40 миллионов игроков каждая.
Эти цифры включают не только покупки, но и пользователей, которые запускали игры через подписки вроде Ubisoft+ и Game Pass, а это означает, что реальные продажи могли быть ниже.
Однако результат всё равно впечатляет: обе игры считаются одними из лучших в RPG-направлении франшизы и сыграли ключевую роль в её перезапуске.
Ранее серия сосредотачивалась на скрытности и экшене, но с выходом Assassin’s Creed Origins в 2017 году перешла к формату ролевых приключений. Это позволило привлечь новую аудиторию и укрепить позиции бренда на рынке.

Новая часть – Assassin’s Creed Shadows – уже обошла своих предшественников по темпам старта. За первые два дня её опробовали два миллиона игроков.
Ожидается, что со временем она сможет превзойти успех Origins и Odyssey, хотя пока самой прибыльной игрой остаётся Assassin’s Creed Valhalla, которая первой в истории Ubisoft принесла более миллиарда долларов выручки.
Несмотря на мнения о снижении интереса к серии, статистика демонстрирует обратное: Assassin’s Creed продолжает опережать конкурентов и входит в новый этап развития благодаря партнёрству Ubisoft с Tencent.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








