Директор Baldur’s Gate 3 назвал создание DLC для игр скучным и неинтересным
Baldur’s Gate 3 по праву называют одной из величайших игр этого десятилетия – её ошеломительный успех подтвердили не только рекордные продажи, но и множество престижных наград, которые буквально остановили работу студии Larian на время церемоний.
Однако, в отличие от других крупных проектов, Larian Studios отказалась выпускать для Baldur’s Gate 3 DLC, несмотря на многочисленные просьбы фанатов.
В недавнем интервью директор игры и глава студии Свен Винке объяснил, почему разработчики приняли такое решение. По его словам, Larian не заинтересована в создании дополнений, предпочитая поддерживать интерес к своим проектам с помощью патчей и бесплатных обновлений.

Винке также отметил, что работа над DLC кажется ему скучной и лишённой страсти, а команда чувствует себя счастливее, развивая игру иначе. Он признался, что сначала в студии всерьёз обсуждали создание дополнений, но после паузы поняли, что это противоречит их внутренним принципам.
Несмотря на отсутствие DLC, Baldur’s Gate 3 регулярно получает крупные обновления, включая недавний финальный патч с фоторежимом и новыми подклассами, что вновь вызвало рост популярности игры в Steam.
Продажи, превысившие 10 миллионов копий за 2023 год, и неизменно высокие позиции в рейтингах подтверждают: Larian точно знает, что делает.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








