Resident Evil Requiem получит боевые системы из Last of Us Part 2
Пятнадцатилетний перерыв в активности франшизы Resident Evil завершился с выходом тизера Requiem – проекта, который обещает радикальные изменения в традиционных механиках.
По словам надёжного инсайдера Dusk Golem, в Combate, где игрок управляет Леоном, появятся усовершенствованные элементы стелса, вдохновлённые The Last of Us Part 2.
Игровое взаимодействие в локациях, где действует персонаж Грейс, тоже будет динамичнее – игроки смогут использовать окружение в бою, делая уничтожение врагов более органичным и интерактивным, как в The Last of Us.

Искусственный интеллект врага, особенно Сталкера, разработан по новой системе – он реагирует адаптивно и непредсказуемо, каждая встреча с ним будет уникальной и свежей.
Capcom уделяет внимание повышению качества в местах с наиболее открытыми территориями в игре, среди которых, например, Раккун-Сити. Для комфортного передвижения игрокам предоставят транспорт.
Также студия планирует завершить основную сюжетную линию Resident Evil – Леон окончательно будет убран из временной шкалы, а дальнейшие игры расскажут совершенно новую историю.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








