В кадрах Halo Campaign Evolved заметили сильные подтормаживания из-за UE5

Halo Studios официально объявила о выходе ремейка Halo Campaign Evolved, который положит конец эксклюзивности классической трилогии Xbox.

Проект обещает переосмыслить легендарный дебют Halo и представить игру новой аудитории. Однако переход на Unreal Engine 5, выбранный для ремейка, оказался не самым гладким.

Первые кадры игрового процесса показали серьёзные проблемы с производительностью – игра страдает от подтормаживаний и скачков частоты кадров как в помещениях, так и на открытых локациях.

Пользователи, протестировавшие демоверсию, подтвердили наличие фризов, а на Reddit и в соцсетях уже появилось множество видеопримеров.

Подобные ошибки ранее наблюдались и в других играх на Unreal Engine 5, включая заметные провалы производительности при перемещении по миру.

Любопытно, что Halo Infinite, созданная на собственном движке Slipspace, таких проблем не имела, что указывает на трудности, связанные именно с новой технологией.

Разработчики заверили, что до выхода игры в следующем году у них будет достаточно времени, чтобы устранить неполадки. При этом другие студии, включая CD Projekt Red, также работают над решением системных проблем Unreal Engine 5, что может помочь всему игровому сообществу.

Добавлено: 27-10-2025, 01:38
0
213
Поделиться:

Подписывайтесь на «Umteh.com» в Новостях и Telegram.

Новости партнеров

Новости СМИ2

Похожие публикации


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Наверх