Дэн Хаузер рассказал о работе Rockstar над игрой о средневековых рыцарях с мифологией
Студия Rockstar Games, известная по сериям Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, когда-то экспериментировала с самыми разными жанрами – от уличных гонок Midnight Club до спортивного симулятора Table Tennis. Однако, как оказалось, студия рассматривала и куда более необычные идеи.
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер в беседе с Лексом Фридманом рассказал, что компания однажды пыталась разработать игру в сеттинге средневековья с элементами мифологии.
По его словам, команда «игралась с концепцией рыцарей и мифического мира», но проект не дошёл даже до стадии написания сценария. Хаузер отметил, что до сих пор считает эту идею перспективной и подходящей для полноценной игры.

В слухах о «средневековом проекте» Rockstar говорили ещё в 2019 году, но тогда они казались фанатской выдумкой. Теперь подтверждение от самого Хаузера показало, что игра действительно существовала на уровне концепции, хотя её разработка так и не началась.
Помимо этого, Хаузер напомнил о другом несостоявшемся проекте студии – шпионском экшене Agent, который создавался во времена PlayStation 3 и Xbox 360, но не вышел из ранней стадии.
Сейчас Rockstar полностью сосредоточена на разработке Grand Theft Auto VI, стремясь сделать её своим самым масштабным проектом.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








