Технология суперсэмплирования Intel XeSS дебютирует 20 мая в игре Dolmen

Ранее, до того, как Intel выпустила графическую карту Arc, она объявила, что запустит технологию XeSS, которая сравнит технологию NVIDIA DLSS и технологию AMD FSR, но теперь, когда видеокарта Arc была выпущена, а новостей о технологии XeSS нет.

Но теперь, как сообщает Wccftech, стало известно о том, что первая игра с использованием технологии XeSS, Dolmen, выйдет 20 мая. Это значит, что ранее анонсированная технология наконец-то дебютирует в реальности.

Сообщается, что технология XeSS позволяет реализовать высокопроизводительную технологию суперсэмплирования, основанную на ускорении искусственного интеллекта с помощью встроенного механизма искусственного интеллекта XMX графической карты Intel Arc, и синтезировать изображения с качеством, близким к собственному разрешению.

В дополнение к этому пути реализации, который требует аппаратной поддержки, XeSS также поддерживает инструкции DP4a, и в основном все графические процессоры от NVIDIA и AMD могут использоваться без проблем.

Конечно, определенная разница между качеством изображения, достигаемым программно, и качеством изображения на основе аппаратного обеспечения XMX все же есть, но она также сильнее, чем традиционный алгоритм масштабирования.

Стоит отметить, что, как и технология AMD FSR, Intel XeSS также будет иметь открытый исходный код, что привлечет больше разработчиков.

Добавлено: 14-05-2022, 14:39
0
735
Поделиться:

Подписывайтесь на «Umteh.com» в Новостях и Telegram.

Новости партнеров

Новости СМИ2

Похожие публикации


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Наверх