Технология суперсэмплирования Intel XeSS дебютирует 20 мая в игре Dolmen
Ранее, до того, как Intel выпустила графическую карту Arc, она объявила, что запустит технологию XeSS, которая сравнит технологию NVIDIA DLSS и технологию AMD FSR, но теперь, когда видеокарта Arc была выпущена, а новостей о технологии XeSS нет.
Но теперь, как сообщает Wccftech, стало известно о том, что первая игра с использованием технологии XeSS, Dolmen, выйдет 20 мая. Это значит, что ранее анонсированная технология наконец-то дебютирует в реальности.
Сообщается, что технология XeSS позволяет реализовать высокопроизводительную технологию суперсэмплирования, основанную на ускорении искусственного интеллекта с помощью встроенного механизма искусственного интеллекта XMX графической карты Intel Arc, и синтезировать изображения с качеством, близким к собственному разрешению.
В дополнение к этому пути реализации, который требует аппаратной поддержки, XeSS также поддерживает инструкции DP4a, и в основном все графические процессоры от NVIDIA и AMD могут использоваться без проблем.
Конечно, определенная разница между качеством изображения, достигаемым программно, и качеством изображения на основе аппаратного обеспечения XMX все же есть, но она также сильнее, чем традиционный алгоритм масштабирования.
Стоит отметить, что, как и технология AMD FSR, Intel XeSS также будет иметь открытый исходный код, что привлечет больше разработчиков.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.