Rockstar отказалась от ремастеров GTA 4 и Red Dead Redemption из-за плохого приёма Trilogy DE
В новом отчёте утверждается, что предполагаемые ремастеры Grand Theft Auto 4 и первого Red Dead Redemption недавно отменены студией разработчиком.
Инсайдер под ником Rockstar Tez2 заявил в Твиттере, что любые потенциальные ремастеры GTA 4, а также Red Dead Redemption вряд ли будут выпущены. И это потенциально связано с плохим приемом прошлогодней GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.
Отвечая в твите другому пользователю, Tez2 также пояснил, что ремастеры не находятся в полном производстве, а просто что-то было запланировано, и Rockstar «смотрит на трилогию, чтобы дать зелёный свет большему количеству ремастеров».
Последующий отчет Kotaku подтверждает, что ни один из этих ремастеров пока не продвигается вперёд, и что все ремейки были «отложены», поскольку студия сосредоточилась на Grand Theft Auto VI.

Когда The Trilogy вышла в ноябре, она была не в особенно хорошем состоянии. Собственный обзор Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition от GameSpot на коллекцию 4/10, в котором отмечены «совершенно отвратительные» модели персонажей, ошибки, нарушающие игру, и ряд отсутствующих функций.
Дела были настолько плохи, что оригинальные версии игры были восстановлены на ПК, а моддеры начали исправлять ошибки до того, как Rockstar успела сделать это сама.
Ранее в этом году издатель Take-Two отметил, что The Trilogy «значительно» превзошла ожидания компании: было продано около 10 миллионов копий. Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник, безусловно, был открыт для идеи ремастеринга во время разговора о прибылях и убытках в прошлом году, так что никогда не говори никогда.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








