Разработчики God of War: Ragnarok представили графические режимы игры на PS4 и PS5
Первые игры для PlayStation, такие как Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Ratchet & Clank: Rift Apart, ранее получали патчи после запуска, которые добавляли еще одну графическую опцию. Однако вместо того, чтобы добавлять их позже, как это было раньше, God of War Ragnarok заранее разобрался с этими различными графическими параметрами.
Разработчик загрузил изображение на свою официальную страницу в Твиттере* с описанием различных графических режимов, и вот что они влекут за собой.
Предстоящий сиквел предлагает игрокам множество различных графических режимов, чтобы они могли максимально использовать свой опыт, а также настраивать визуальные эффекты в соответствии со своими потребностями.
Для пользователей PS5 есть шесть различных комбинаций:
- Favor Performance
- Favor Performance + HFR
- Favor Perfromance + HFR + VRR
- Favor Quality
- Favor Quality + HFR
- Favor Quality + HFR + VRR
Если вы предпочитаете производительность, ожидайте не менее 60 кадров в секунду или даже выше. Если вы предпочитаете качество, вы можете рассчитывать на полное разрешение 4K, но только около 30-40 кадров в секунду.
Для пользователей PS4 студия Santa Monica Studios разработала три различных графических режима:
- Pro Favor Perfromance
- Pro Favor Quality
- Standard
Это всегда будет ограничиваться примерно 30 кадрами в секунду с качеством UHD от 1080p до 1650p.
Напомним, что релиз God of War Ragnarok состоится уже очень скоро, он запланирован на 9 ноября 2022 года.
Twitter* ограничен на территории России за распространение фейков и экстремизм.
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.