Microsoft: включение игр в подписку Game Pass снижает их продажи минимум на год
Ожидаемое приобретение Microsoft компании Activision Blizzard находится под пристальным вниманием Управления по конкуренции и рынкам Великобритании, и предварительный отчёт о результатах, опубликованный 8 февраля, раскрывает более подробную информацию о том, как Xbox Game Pass влияет на продажи.
По данным Microsoft, реализация базовых видеоигр действительно снижаются после их включения в Game Pass. Компания уточнила, что это происходит приблизительно в течение двенадцать месяцев после того, как игра была добавлена в услугу подписки.
Далее в отчёте внутренние документы Microsoft также признают, что Game Pass действительно каннибализирует прямые покупки игр (называемые в отчёте buy-to-play или B2P). Точное число неизвестно, поскольку в документе CMA были отредактированы три разные цифры, представленные на внутренних биржах.
Это отличается от того, что глава Microsoft Gaming Фил Спенсер ранее говорил в интервью levelup.com в 2018 году, где он утверждал, что Game Pass фактически стимулирует продажи базовой игры.
Комментарии Microsoft по поводу Game Pass находятся в разделе отчёта, где Microsoft утверждает, что сервисы подписки, такие как Game Pass (MGS), не являются отдельным рынком от B2P. Microsoft рассматривает Game Pass и другие услуги по подписке как тип оплаты, отличный от B2P.
В поддержку своего аргумента Microsoft также представила доказательства того, что игроки часто переключаются между двумя разными «методами оплаты».
Новости партнеров
Похожие публикации
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.